stage.activity : Regroupe tous les écrans de l'application. On y trouve les traitements suivants les interactions de l'utilisateur, sauf, lorsque ceux-ci concernent le rendu 3D, dans ce cas, il faut aller voir dans le package stage.gl. Les interfaces graphiques de ces écrans sont principalement décrites dans res/layout/*.xml
stage.gl : Regroupe la configuration de l'affichage 3D (GLSkyrender) et les traitements des événements tactiles et sensoriels (GLSkyRenderController).