Stage de Philippe Gaultier - ENSIIE Strasbourg - [28/05/14 au 5/08/14]
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Informations générales pour les stagiaires
Pour toute information concernant ce stage : contacter André
Sujet
Documents de travail
Stage (mai - juillet 2014)
Mai
- 28, accueil, Installation du SD, Tests de démos, Lecture de la documentation, Configuration du poste de travai, Compilation de codes d'exemple.
- 30, installation du Rift, installation de drivers, lecture de la documentation.
Juin
- 2, OpenGL 3.3, SDL 2.0, Shaders
- 3, idem
- 4, Irrlicht & Demos Oculus Github
- 5, Connection de l'Oculus au projet, réception des input, contrôle de la caméra
- 6, Conférence, compilation de démos Irrlicht, lecture de code source de démos Irrlicht & Oculus
- 10, healpix, C++11
- 11, C++ FAQ, C++ Style Guideline, C++ Style and Technique FAQ, C++ Glossary
- 12, Conférences stages, Tests de compilation clang++ vs g++, C++11, Installation & compilation de Skybot 3D, lecture de code source de Skybot 3D
- 13, Oculus SDK 0.3.2, Oculus SDK C API, Tests de compilation de projetx C/C++ mixés, Lecture sources Skybot 3, Cmake, Lecture sources Demo Tuscany Oculus
- 16, Utilisation de Oculus SDK 0.3.2 avec Irrlicht
- 17, Utilisation de Oculus SDK 0.3.2 avec Irrlicht
- 18, glut, glew, OpenGL wiki
- 19, Intégration de Oculus SDK 0.3.2 dans glut
- 20, id
- 23, Intégration de l'Oculus Rift dans Skybot3D
- 24, id
- 25, id
- 26, id
Juillet
- 1, Intégration d'Oculus dans SDL/OpenGL
- 2, id, Tutorial OpenGL 3.3
Sauvegardes
Liens
Versions testables
Testé sur ...
Documentation
Informations/travaux divers
Travail post stage éventuel
Liste des améliorations à envisager
Bugs connus
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